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Esperienza impressionante nella progettazione grafica.

Soluzione di A Burden Of Blood per A Plague Tale: Requiem

Dec 31, 2023

Ecco una guida dettagliata per il capitolo A Burden of Blood in A Plague Tale: Requiem

Dopo essere sfuggita per un pelo agli abitanti impazziti, la famiglia de Rune ha trovato una nuova città da chiamare casa. Amicia e Hugo esplorano la città, scoprendo tutti i tipi di giochi interessanti e incontrando persone amichevoli. Sfortunatamente, i tempi pacifici per i fratelli svaniscono rapidamenteUna storia di peste: Requiem.

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La macula nel sangue di Hugo inizia ad agire in modo anomalo, provocandogli un attacco. Amicia e Lucas trovano Magister Vaudin per aiutare Hugo, ma ha bisogno di una pianta specifica per calmarlo. Beatrice rimanda la coppia in città per recuperare l'erba. Daremo un'occhiata a come Amicia può aiutare suo fratello nella nostra soluzione del terzo capitolo del gioco, A Burden of Blood.

Sebbene Amicia non si fidi di Vaudin, Beatrice insiste affinché aiuti suo figlio. Dice a Lucas che ne hanno bisognoBelladonna per calmare Hugo e stabilizzare il suo attacco. Beatrice manda Lucas e Amicia atrova un erborista che vive alla periferia della città, dall'altra parte delquartiere dei macellai . Mentre i due corrono per la piovosa città, Amicia continua a esprimere la sua disapprovazione nei confronti di Vaudin, ma anche Lucas interviene in difesa del Magister.

Alla fine, raggiungerai ilcancello che conduce al quartiere dei macellai . Adesso la pioggia ha smesso e in città c'è più gente che rimugina.Continua a scendere lungo il sentiero e Lucas ti indicherà ilporta della città . Girate a destra e continuate a correre finché non vedrete una folla di persone. Una guardia sta dicendo a tutti che si trova il distrettochiusi per la loro sicurezza . Girati indietro eLucas menzionerà una via secondaria . Lui tirerà indietro un carro e tu puoi farlo adessospremere attraverso le assi di legnoper aggirare l'area bloccata.

Cadete dalla sporgenza , e scivolerai in un mucchio di interiora e carne marcia. Fatti strada attraverso la disgustosa pozza di sporcizia e sali sulla sporgenza.Raccogli la pentolae sfondare il recinto per trovarlodue forzieri con alcol, zolfo e pezzi . Interagisci con il carrello perspingerlo verso il basso per sbloccare la strada, ma andrà troppo oltre e abbatterà la struttura e libererà i topi.

Usa il tuofionda con IgniferAaccendi il braciere e libera i topi . Ce ne sarà un altrobraciere a sinistra, manon eliminerà completamente i topi;utilizzare una pentola per attraversare in sicurezza . Salta oltre il recinto e Lucas dice che i topi potrebbero volerlocarcassa appesa . Usa la tua fionda perrompere il chiavistello, lasciando cadere la carcassa . Lucas suggerisce di colpire ilsacchetto di salnitroper creare una nuvola che lo faràspegnerefiamme e soffocare i nemici . Colpisci la borsa e il salnitro spegnerà la fiamma e i ratti attaccheranno la carcassa, permettendoti di andare avanti in sicurezza.

Spingi il carro pieno di salnitro lungo il corridoio e giratelo a destra. Spingetelo fino alla fine del corridoio finché non lo saràaccanto alla carcassa.Rompi il fermofar cadere la carcassa e poicolpire il salnitro perché i topi lo attacchino. Ci saràun'altra carcassa pende a sinistraquesto eliminerà i ratti rimanenti per tesali la scala . In alto ci sarà apetto con zolfo e pezzi, più dicoltellonella stanza laterale.

Cadete dalla sporgenzae una guardia cercherà di fermarti.Uccidi la guardia con il tuofionda, e ti renderai conto che l'esercito della Provenza lo èuccidendo i cittadinied epurazione dei distretti a causa dell'infestazione di ratti. Affacciandosi sul bordo, vedrai una persona che cerca di scappare da una guardia ma viene mangiata dai topi. Lucas ti insegnerà come creare