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Esperienza impressionante nella progettazione grafica.

Zelda: Le lacrime del regno

Jun 28, 2023

Vero e proprio miracolo dello sviluppo, "Tears of the Kingdom" è pieno di dungeon (sette, per la precisione) e di tonnellate di enigmi. Anche i critici concordano sul fatto che questo gioco è un capolavoro, nonostante il fatto che i semi di Korok siano tornati, facendo sì che i giocatori si preoccupino di nuovo della cacca (e torturano i Korok nel processo).

Parte del fascino è la risoluzione di enigmi per cui è noto il franchise di "Zelda", e ogni santuario ha un puzzle complesso da risolvere, incluso il Santuario di Tukarok. Situato all'interno delle zone umide di Lanayru, il santuario fornisce a Link la luce della benedizione (oltre a una forte spada zonaita). Per ottenere queste chicche, Link deve usare la sua Ultra Mano per navigare attraverso il puzzle. Ovviamente, prima di tutto, Link deve trovare il santuario, chiamato anche Forward Force. Per fortuna non è difficile da localizzare: dirigiti semplicemente a sud-est della Wetland Stable South Well, evita il grande e cattivo boss Moblin e poi apri il santuario.

Per prima cosa: Link deve entrare nel Tempio con la sua mano magica di persona morta. Tutti, ringraziate collettivamente Rauru.

Una volta aperto il Tempio, Link deve saltare giù (o arrampicarsi, per i giocatori più prudenti) sulla piattaforma inferiore. Quindi, Link deve usare Ultra Hand per afferrare la grande sfera di pietra con una scritta arancione brillante. Trascina quel ragazzaccio e mettilo sul carrello a quattro ruote comodamente posizionato. Poi fate saltare Link in alto e colpitelo con la sua spada. Procedi a cavalcarlo attraverso la fossa di lava. Salta giù quando sei sicuro e poi usa di nuovo Ultra Hand per togliere la sfera dal carrello. Cerchiamo di essere chiari: prendi semplicemente la sfera e lascia il carro al suo destino infuocato. Prenditi un momento per rendere omaggio mentre affonda sotto la lava, quindi trascina la sfera sulla piattaforma fino alla stanza successiva.

Ora che Link ha attraversato il grande abisso di lava (grazie ancora a Rauru e alla mistica magia fluttuante di Zonai), deve trascinare la sfera e lasciarla cadere sulla sporgenza rettangolare in alto sul muro. Successivamente, collegalo rapidamente alla lastra, in modo che la sfera non rotoli via. Ora diventa un po’ complicato.

Link deve fissare la ruota alla lastra rettangolare, ma con l'angolazione corretta. Usa Ultra Hand per sollevarla e girarla finché la freccia sul lato della ruota non è rivolta in avanti (la direzione in cui vogliamo che la lastra si muova, quindi verso l'alto). In poche parole, questa freccia indicherà il modo in cui si sposterà la lastra. Ora corri avanti e afferra con Ultra-Hand la gigantesca lastra di pietra sulla parete sinistra. Trascina di nuovo quella ventosa sulla miscela che Link ha preparato sul muro e inclinala in modo che si allinei con la ruota. Infine, fissa la lastra alla ruota. In questo modo, una volta che inizierà a rotolare, la lastra si spingerà via dalle recinzioni stratificate, spingendo l'intera mostruosità verso l'alto. Per far rotolare la pallina (ba-dum-dum), scocca una freccia al volante.

Mentre la cosa si muove, Link può correre verso il muro più lontano e salire la scala.

Ancora una volta, Link deve afferrare solo la sfera e portarla nella stanza successiva. Metti quel succhiatore sulla zattera più vicina, ma non andartene ancora. Corri al centro del corso d'acqua, tra le due pareti, e prendi lo scrigno del tesoro affondato per ottenere quella spada elegante. Ora, prendi una delle grandi assi di legno a terra, ruotala finché non è verticale, quindi fissala al lato di una delle ruote. Fai lo stesso per l'altra ruota. Usa una freccia per far partire la barca improvvisata, quindi sali la scala sul muro più lontano. Corri, corri, corri e poi scivola giù.

La barca probabilmente crollerà, quindi Link potrebbe dover essere creativo per afferrare solo la sfera. Link può sempre utilizzare una delle assi laterali per lanciare la palla in aria. Stai sul grande pulsante sul pavimento, ma non far cadere la sfera. Le porte si apriranno e Link dovrà attraversarle mentre trasporta la sfera, per poi lasciarla cadere nella fossa dorata. Ecco! L'ultima porta si aprirà e Link potrà usare ancora una volta la sua mano magica da morto per ottenere la Luce della Benedizione.