banner
Centro notizie
Esperienza impressionante nella progettazione grafica.

L'artista digitale utilizza l'intelligenza artificiale per coinvolgere i visitatori delle mostre

Jun 16, 2023

Per circa sei anni, l'intelligenza artificiale è stata parte integrante delle opere di Dominic Harris, un artista digitale con sede a Londra che sta per lanciare la sua più grande mostra fino ad oggi.

"Lo uso per cose come dare alle farfalle un senso naturale di movimento", ha detto Harris, la cui tela tipica è uno schermo interattivo per computer.

Utilizzando un rack delle più recenti GPU NVIDIA nel suo studio, Harris lavora con il suo team di oltre 20 designer, sviluppatori e altri specialisti per creare opere d'arte come Unseen. Rende un collage in tempo reale di 13.000 farfalle: alcune fantasiose, ognuna unica, ma nessuna reale. I frequentatori della mostra potranno farli svolazzare o cambiare colore con un gesto.

Il lavoro ha attirato esperti dai musei di storia naturale di tutto il mondo. Molti sono rimasti affascinati dal modo in cui aiuta le persone ad apprezzare la bellezza e la fragilità della natura invitandole a interagire con creature non ancora scoperte o ancora da nascere.

"L'intelligenza artificiale è uno strumento nella mia tavolozza che supporta i modi in cui provo a creare una toccante connessione umana", ha affermato.

Harris accoglie con favore il fascino del pubblico per l’intelligenza artificiale generativa emerso lo scorso anno, anche se lo ha colto di sorpresa.

"È divertente che l'intelligenza artificiale nell'arte sia diventata un argomento così importante perché, anche un anno fa, se avessi detto a qualcuno che c'è l'intelligenza artificiale nella mia arte, avrebbe avuto una faccia inespressiva", ha detto.

Guardando al futuro, l’intelligenza artificiale aiuterà, non sostituirà, le persone creative, ha affermato Harris.

"Con ogni aumento delle prestazioni dei prodotti NVIDIA, sono in grado di aumentare ciò che posso esprimere in un modo che mi consente di creare opere d'arte originali sempre più incredibili", ha affermato.

Combinando touchscreen, fotocamere e altri sensori, mira a creare connessioni tra le sue opere d'arte e le persone che le visualizzano e interagiscono con esse.

Ad esempio, Limitless crea una torre interattiva alta otto piedi composta da blocchi d'oro animati da un feed di dati in tempo reale dalla Borsa di Londra. Ogni blocco rappresenta un'azienda, brillante o offuscata, in base alla sua attuale valutazione in aumento o in calo. Toccando una tessera si rivela il volto dell'amministratore delegato dell'azienda, a ricordare che gli esseri umani guidano l'economia.

È un'opera di Feeding Consciousness, la più grande mostra di Harris fino ad oggi, che inaugura giovedì 25 maggio alla Halcyon Gallery di Londra.

"Prima ancora che lo spettacolo aprisse, si è prolungato", ha detto, mostrando gli inviti che venivano inviati su piccoli tablet carichi di anteprime video.

La piattaforma NVIDIA Jetson per l'intelligenza artificiale e la robotica "ha un posto di rilievo nell'evento ed è diventata per me un cavallo di battaglia in molte delle mie opere", ha affermato.

Dopo tre anni di lavoro, la nuova mostra comprende un'opera che utilizza 180 display. Dispone inoltre di uno spazio coinvolgente creato con otto telecamere, quattro telemetri laser e quattro videoproiettori 4K.

"Mi piace costruire tele uniche per raccontare storie", ha detto.

Ad esempio, Endurance raffigura scene polari attraversate dalla spedizione di Sir Ernest Shackleton quando la loro nave rimase intrappolata nella banchisa al largo dell'Antartide nel 1915. Tutti i 28 uomini sopravvissero e la nave affondata fu scoperta l'anno scorso mentre Harris stava lavorando al suo pezzo.

"Sono stato ispirato da uomini che devono essersi sentiti minuscoli di fronte alle forze della natura e all'inversione di ruolo, 110 anni dopo, ora che sappiamo quanto siano realmente fragili questi ambienti", ha detto.

Harris ha iniziato a programmare all'età di sei anni. Quando il suo progetto finale alla scuola di architettura – un’installazione immersiva con suono virtuale – vinse premi all’University College di Londra, pose le basi per la sua carriera di artista digitale.

Lungo il percorso, "NVIDIA era un nome con cui sono cresciuto e le schede grafiche sono diventate parte della mia tavolozza a cui mi affido sempre di più: utilizzo una quantità fenomenale di potenza di elaborazione nel rendering di alcuni dei miei lavori", Egli ha detto.

Il mese prossimo, ad esempio, installerà Every Wing Has a Silver Lining, un'opera lunga 16 metri e con una risoluzione di 30.000 x 2.000 pixel, realizzata in parte con GPU GeForce RTX 4090.

"Utilizziamo l'hardware di fascia più alta per ottenere un livello di dettaglio incredibile", ha affermato.