Guida al capitolo 11 (lotta contro il boss dell'altoforno) nel remake di Resident Evil 4
L'undicesimo capitolo di Resident Evil 4 segue Leon e Luis mentre risalgono in superficie dopo un lungo viaggio attraverso le profondità alla fine del capitolo 10.
La nostra guida dettagliata al capitolo 11 del remake di Resident Evil 4 ti assicurerà di non perdere alcun elemento dall'inizio del capitolo fino al capitolo successivo.Miniere,Altoforno, un paio di giri sul mio carro, ilSosta, e ilAlveare.
Durante questa procedura dettagliata, non menzioneremo ogni oggetto lasciato cadere da qualcuno (o qualsiasi cosa) a cui spari: se uccidi qualcosa, cerca un bottino.
Inoltre, c'è un po' di casualità nel contenuto delle casse in base al tuo inventario e alle tue armi, quindi probabilmente non troverai esattamente le stesse cose elencate di seguito. Tuttavia, le casse e i barili saranno sempre nelle stesse posizioni. E tutti gli altri oggetti (chiavi, oggetti da collezione e risorse non presenti nelle casse) dovrebbero essere gli stessi.
Il capitolo 11 inizia in una stanza sicura del commerciante. Prendi ilDiario del caposquadraarchivia a sinistra della macchina da scrivere e rompi la cassa a destra perpesetasEpolvere da sparo.
Il Mercante non vende nulla di nuovo, ma ti scambierà ungettone d'oro per 3 spinelli. Abbiamo incassato tutti i nostri tesori non molto tempo fa, quindi se hai seguito le procedure dettagliate dei nostri capitoli, probabilmente non avrai nulla da vendere.
C'è anche un Shooting Gallery qui se stai cercando nuovi ciondoli da appendere alla tua valigetta.
Sali la scala a nord-ovest della passerella (ferrovia) sopra di te. Prendi a destra per rompere un paio di cassepolvere da sparoEottime munizioni . Tornate a sinistra e seguite il tunnel.
All'incrocio, continua ad andare avanti per trovare ilZona esplosiva serratura(?). Girati, prendi ilAvviso di stoccaggio di esplosivifile dall'imbocco del tunnel a sinistra (nord), e prendi quel bivio verso nord.
In alto entrerai nelle Miniere. Se hai le munizioni, prenditi un secondo per colpire tutti gli abitanti del villaggio che vedi. Quando salti la ringhiera qui, ci saranno molti altri abitanti del villaggio, incluso un abitante della motosega, che attaccheranno da sinistra.
Fate attenzione al barile esplosivo dietro l'angolo per aiutarvi. Quando pensi di aver finito, un altro abitante del villaggio con la motosega scenderà le scale a sinistra.
Da dove scendi, abbassati sotto la passerella per prendere una cassapistolaErifle ammo . Andate completamente a sinistra (oltre le scale) e seguite il muro per trovare aerba verde.
Salite le scale nella parte meridionale delle Miniere. Segui il percorso nell'edificio e distruggi la cassa per agranata pesantee alcunipolvere da sparo.
Vai a tirare la leva del ponte sulla console e alcuni altri abitanti del villaggio arriveranno dietro di te.
Scendi le scale e distruggi la cassacartucce per fucili,rifle ammo, Emunizioni per pistola.
Aprite la porta ed attraversatela. Salite le scale di fronte alla porta. Girati a sinistra e cerca una lanterna con azaffiro.
Attraversa il ponte appena abbassato e prendi il tunnel a sinistra. C'è una cassa e alcuni barili sulla destrapistola,fucile, Eottime munizioni . Prendi ildinamitedalle scatole al centro.
Fuori, girate a sinistra e seguite la passerella. Alla fine, prendi la sinistra per trovare una cassa con aClessidra d'oro . Scendi dalla sporgenza e torna alla "serratura" della Blast Zone.
Usa la dinamite e poi corri di nuovo nel tunnel: devi evitare sia l'esplosione che le rocce che cadono dopo.
Seguite il tunnel fino al vicolo cieco. Distruggi la cassa e il barile perpesetasErifle ammo