Risk of Rain 2: Guida a tutti gli oggetti rossi
Una panoramica di tutti gli oggetti rossi di Risk of Rain 2, dalla raccolta agli effetti impilabili.
Gli oggetti rossi non sono assolutamente necessari per un beneRischio di pioggia 2 correre, ma sicuramente aiutano. I rossi aggiungono un po' di grinta in più alla tua build, indipendentemente dal tuo livello di abilità, dal sopravvissuto che hai scelto o dalla difficoltà che stai affrontando.
Se stai giocando con l'artefatto Comando attivo, puoi scegliere quali oggetti rossi ottenere, ma anche senza Comando, ottenere un rosso casuale è una gradita sorpresa durante una corsa.
Di seguito sono riportati tutti gli elementi rossi in Risk of Rain 2, insieme a cosa fanno, come si accumulano e i miei consigli per l'uso con le mie oltre 300 ore di gioco. Non tutti gli oggetti rossi sono uguali, ma sono tutti graditissime aggiunte alla distribuzione degli oggetti.
Anche se gli effetti del 57 Leaf Clover potrebbero non essere evidenti a prima vista, ne sentirai gli effetti se hai qualche oggetto sul colpo.
Il Trifoglio aumenta la possibilità di attivazione per la maggior parte degli oggetti sul colpo del gioco, come Ukelele, Pugnale a tre punte, Maschera più felice e così via. Influisce anche sulla probabilità critica. Tuttavia, non influenza Tougher Times o Rusted Key; né influisce sui tassi di generazione del torace. Il Clover si impila.
Con questo artefatto ti verrà concessa una barriera man mano che sarai guarito oltre la piena salute, a partire dal 50% della quantità guarita. Ogni Egida dopo la prima aumenta la percentuale di cure convertite, con due che garantiscono uno scudo del 100%, tre che garantiscono uno scudo del 150% e così via.
Alcuni oggetti funzionano meglio di altri, in particolare il Rejuvenation Rack. Sui personaggi che attaccano velocemente e spesso (Commando, Cacciatrice, ecc.) questo può essere un enorme salvavita se abbinato a Leeching Seed e Harvester's Scythe.
Vuoi una riduzione del tempo di recupero? Perché la testa aliena è il modo in cui ottieni una riduzione perpetua del tempo di recupero.
La Testa aliena riduce i tempi di recupero del 25% alla base, ma offre vantaggi decrescenti con ciascuno di essi man mano che li accumuli.
Ancora più riduzione del tempo di recupero, dici? Più avanti in una corsa, in particolare su Monsoon, Brainstalks rende la Testa Aliena quasi obsoleta. Ecco come:
Quando hai Brainstalks e uccidi un nemico d'élite, entri in uno stato frenetico per quattro secondi che riduce i tempi di recupero delle tue abilità quasi a zero. Brainstalks ti consente di spammare come nient'altro.
Ogni Brainstalks che hai a portata di mano aumenta la sua durata di quattro secondi.
Un riporto del primo gioco, il Brilliant Behemoth consente a tutti i tuoi attacchi di esplodere al momento del colpo, infliggendo un ulteriore 60% di danni ai nemici vicini. Ogni pila di Behemoth aumenta il raggio dell'esplosione.
Il Brilliant Behemoth è un oggetto molto semplice per aumentare il danno complessivo, in particolare se stai usando un sopravvissuto molto spam. Non è necessariamente un must per le corse lunghe, ma sicuramente ti aiuta a diventare più facile. Non si attiva sui colpi.
A differenza del Behemoth Brillante, il Pugnale Cerimoniale si attiva sui colpi; anche se entra in gioco solo quando uccidi qualcosa.
Il Pugnale Cerimoniale rilascia tre pugnali quando un nemico muore, che poi cercano e infliggono danni ad altri nemici. Ogni stack aumenta il danno, con il primo che infligge il 150% di danno e gli stack successivi aggiungono un altro 150% in più per ognuno.
Il migliore amico di Dio ti fa rivivere in piena salute una volta che muori, dopo una breve animazione di morte. Avrai un paio di secondi per muoverti invincibile prima di essere liberato e poter morire ancora una volta.
Questo è un successo dormiente, ma può essere un risparmio totale di corsa. Una volta rianimato, tuttavia, viene consumato.
Non preoccupatevi, giocatori di Risk of Rain. Questa cosa non manderà in crash il tuo gioco se hai qualche stack qui in Risk of Rain 2.
Frost Relic ti circonda con un campo di ghiaccio dopo aver ucciso un nemico, che infligge il 600% di danni al secondo ai nemici nel suo raggio. Il suo danno non aumenta per stack, ma il suo raggio massimo aumenta e si attiva sui colpi.
Non è consigliabile preoccuparsi di ottenere una reliquia del gelo quando si gioca con un personaggio a distanza, ma i sopravvissuti in mischia come Loader, Acrid e Mercenary possono ottenere un enorme aumento del danno da questo rosso.